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[마케팅] 2002 대한민국게임백서

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작성일 23-01-18 16:08

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설명




[마케팅] 2002 대한민국게임백서

2002 대한민국 게임백서
(서두) 발간사
게임과 인간
게임의 역싸 -“게임개발연표”
1부
산업계 동향
제1장
국내 게임시장 동향
제1절
국내 게임시장 규모 : 2001년
제2절
국내 게임시장 규모 추이와 展望(전망)
제2장
국내 게임업체 실태
제1절
게임업체 견해 조사 결과
제2절
인터네PC방/ 게임장 실태
제3절
국내 게임개발 동향
제3장
게임산업 종사자 실태
제1절
종사자 분포 내역
제2절
업체의 인력채용 실태 및 수요
제3절
종사자 전문교육 및 훈련내용
2부
소비자 동향
제1장
게임이용자의 일반적 동향
제1절
인구학적 property(특성) 및 게임이용 관련 생활
제2절
게임이용 reality(실태)
제3절
게임에…(투비컨티뉴드 )

1. 국내 게임시장 규모



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